《OpenAI简史:从AI的一窍不通到深度学习的里程碑》
AI初期
OpenAI于2015年在硅谷正式成立后,开始其AI之旅。在此之前,我们往往会想到AI先对简单的数学问题,比如2+2等进行计算,但是机器的思考算法只容许能够总结和重复任务,诸如识别声音或文本等。
深度学习出现后
随着深度学习技术的出现,AI开始有了真正的智能,而不仅仅是复制和重复,有了能够“融入”周围环境的能力。OpenAI在这样的一个环境下开始付诸行动,使它们的AI可以独立完成任务。
下面我们来介绍OpenAI的一些里程碑:
OpenAI里程碑
- 2016年:OpenAI发布了旗舰产品,即Universe,用于模拟机器人的行为,让人们可以利用Universe的选项来给机器人编程。
- 2017年:OpenAI联合微软发布新的AI系统,可以模拟人类般的思考。
- 2018年:AI研究领先者OpenAI发布了一款可以在DC英雄游戏当中自主完成任务的系统,证明AI可以在游戏中完成复杂任务。
- 2019年:一支由OpenAI领导的团队创造出了AlphaStar,一个可以在星际争霸2这种复杂策略游戏中胜过专业玩家的AI系统。
- 2020年:OpenAI推出了GPT-3,一款新型的AI系统,可以让机器给出较高质量的办公文章、编程设计以及技术文档等内容。
从上述的里程碑可以看到,OpenAI的AI技术已经取得了很大的进步,从一开始的简单的数学计算,到能够自作主张地完成复杂任务,堪称AI的里程碑了。OpenAI的AI技术的这一里程碑也说明了未来AI技术的前景也是十分可观的。